Két stickman ülnek a saját tartályukban, puskás lövedékeket dobnak, csak olyan játékot generálhatnak, amely addiktív, mint dinamikus. Egyszerűen kell kiszámítania a távolságot és a teljesítményt, és lőni. Két sikerrel elpusztítod az ellenséget ... de siess, mert nem akarja elengedni a tiédet.